BIENVENIDOS !!!

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28/12/08

MUY FELIZ 2009 CHICOS e INTEGRANTES DE C.M.E.F SAN MARTIN



Softball x 100pre Softball !

Felices Fiestas !!!


ESTE ES EL DESEO DE UN SIMPATIZANTE

DEL

SOFTBOL ARGENTINO.-

MUCHAS FELICIDADES EN ESTAS FIESTAS

Y UN

FELIZ, PROSPERO Y EXITOSO

AÑO 2009

PARA EL

SOFTBOL ARGENTINO...,

TANTO PARA EL:

SOFTBOL FEMENINO

COMO PARA EL

SOFTBOL MASCULINO.-

ES MI DESEO.-

MUCHAS FELICIDADES Y UN EXITOSO AÑO '09 FOR THE

ARGENTINE SOFTBALL.-


11/11/08

C.E.M.E.F.








Dirección de Deportes

C.E.M.E.F. (Centro Municipal de Educación Física) Av. Márquez y 9 de julio
Teléfono: 4580-1054 Director de Deportes: Sr. Amilcar E. Corti

La jugada de Corrido y Bateo



La jugada de bateo y corrido, es una oportunidad que se usa en la ofensiva bajo ciertas circunstancias para obtener algo por nada. Envuelve amigos trabajo de señas entre el bateador y el corredor y como en la plancha (toque) necesita perfecta manipulación para que se pueda tener buenos resultados.
Es difícil esta jugada a menos que no se incluya los bateadores, los corredores, la segunda base como el jardinero corto. Se podría llamar la jugada de la oportunidad por que se ve claramente que la ofensiva compuesta también por dos jugadores y es toda una cuestión de suerte y habilidad hacia el lado que se incline la balanza.
Hay varias fases envueltas en la jugada de bateo y corrido que sin de gran importancia:
1-La señal de corrido y bateo es de imperiosa necesidad y deberá ser clara, secreta, para que sea bien comprendida por el corredor, de otra manera se corre el riesgo de una doble jugada. Es también la obligación del corredor captar la señal o indicar que esta listo, mediante la apostación en la almohadilla, señal segura de que todo está listo y en espera del lanzamiento del picher.
2-La salida del corredor hacia la segunda almohadilla con el inicio del lanzamiento hacia el plato, sin ninguna pérdida de tiempo, con gran entusiasmo, arrojo, velocidad, tal como si fuese un robo de base corriente. Es un deber y obligación de todas manera s llegar safe, por que su misión además hacer mover al jugador de la ofensiva a cubrir la segunda base.
De esta manera el bateador tiene vía franca para empujar la bola por la segunda base si es derecho o por el campo corto si es zurdo, no IMPORTANDO si la bola viene alta, baja, afuera o obligada. Es su deber proteger al corredor que va para la segunda base, su bateo será por donde esté el hueco.
3-Si la jugada ejecutada sale a las mil maravillas el deber del corredor es tratar de alcanzar cuantas bases le sea posible en el batazo. Es peligrosa y arriesgada, los manager y coach no de deben arriesgar mucho, a menos que cuenten con bateadores y corredores listos, hábiles, ligeros y que nada les confunda.

24/10/08

Adaptación del reglamento a la enseñanza Escolar

Juegos de Iniciación:

Declaro la guerra a….:
Todos en ronda, un alumno arroja la pelota hacia arriba sobre hombro y dice un nombre, todos salen corriendo, el nombrado tiene que tomar la pelota sin que se le caiga y decir STOP, todos se detienen, el que tiene la pelota corre a tocar al mas cercano, en que se le caiga, este pasa a ser el que lanza.

Correr contra la pelota:
Se forman dos equipos con todos los alumnos. En una cancha de Softbol se coloca al equipo defensor, con la precaución que no se coloquen en la línea de carrera ni sobre las bases, el equipo atacante sentados en orden de pateo afuera del campo.

La pelota debe ser lanzada rodando sin que pique y debe pasar sobre la base de Home, allí un atacante patea la misma, y sale corriendo a 1°, tiene obligación de pisarla, luego corre a 2° luego a y después a Home.

Los Defensores deben ir a buscar la pelota pateada y pasarla rápidamente a 1°, luego pasar a 2° luego a ° y después a Home.

Gana el defensor si llega antes que la pelota a Home.

Gana el atacante si la pelota llega a Home, y es retenida por el receptor, antes que llegue el atacante.

Este juego sirve para: a los atacantes los acostumbra a correr las cuatro bases, sin olvidar de pisar todas...

Al defensor le enseña a pasar con precisión, con rapidez, a tener seguridad en la recepción.

Técnica de batero, enseñanza:

El bateo es lo más peligroso, por lo tanto no se incorpora al juego hasta estar seguros que se domina plenamente.

El peligro esta en:

Dar toda la vuelta con el bate.

Al regresar el bate hacia atrás al errar un bateo.

Y sobre todo que se le escape de las manos o lo arroje con violencia.

Para que deje el bate sin riesgo se recomienda colocar una caja de cartón cerca del Home y hacia 1°, a la derecha de la línea de carrera, para obligar al alumno a que meta el bate de punta cuando sale a correr.

Otra es declarar muerto al alumno que arroja o se le escapa el bate.

Lo otro peligroso del Softbol es pararse sobre la línea de carrera o sobre la base y tratar de matar al corredor que viene.

Posición de bateo:

Se le indica que la mano del lado del campo de juego va abajo, y la mano del lado del receptor arriba, esto es para que no le queden cruzados los brazos y sirva la explicación tanto para el derecho como el zurdo.

Los pies deben colocarse paralelos al Home y a la línea por donde pasa la pelota.

Separación: de ancho de hombros.

Las rodillas semi-flexionadas, también paralelas a la línea de la pelota.

La cadera y los hombros en la misma posición de paralelos.

Cuando estamos en esa posición lo único que se gira es la cabeza hacia el lanzador, sin mover el resto del cuerpo, que debe estar todo paralelo al borde próximo de Home.

La distancia a Home se toma flexionando la cintura y con la punta del bate, con brazos extendidos, tocar el borde externo, mas alejado de nosotros, del Home.

La posición de los codos: el de atrás debe estar mas elevado, a la altura de la oreja, el de adelante paralelo al piso.

El bate debe apuntar hacia el cielo, no apoyarse en el hombro, no estar paralelo al piso y menos apuntando hacia el suelo.

El comienzo del bateo es en los pies, continúa con una proyección violenta de la cadera hacia delante y el movimiento sube hasta estirar los brazos y girar todo el cuerpo, hay que evitar dar toda la vuelta con el impulso.

El bateo ideal es que que se realiza paralelo al piso, para evitar que la pelota sea tomada de aire.

Reglamento adaptado a la enseñanza en la Escuela

El campo de juego tiene tres partes reconocibles, el terreno de pelota en falta, el diamante y el campo exterior o jardín.

Cuando jueguen equipos mixtos, si las que atacan son niñas, los puestos en el campo estarán ocupados por niñas, los varones en el campo exterior, sin pode entrar al diamante,

Cuando les toque el turno a los varones, las niñas irán de jardineras y los varones ocuparan los puestos en defensa.

También se puede hacer que batee una niña y un varón alternadamente, en ese caso en la defensa se colocaran en forma mixta, pero los varones dejaran intervenir mucho menos a las niñas.

Empezamos con Softbol- fútbol, con la mínima cantidad de reglas para poder jugar.

La pelota debe pasar por encima de Home, debe venir rodando y no picando para que no se eleve.

El pateador trata de conectar y correr a 1ra base, quedándose en la misma, sin poder seguir.

Cuando patea el segundo compañero, recién corre a segunda y así sucesivamente.

Los defensores deben eliminarlos tocándolos con la pelota en la mano sin que se le caiga, hay que evitar que la arrojen para pegarle al que corre, que es lo primero que van a hacer.

Fundamental enseñar que no se pongan en la línea de carrera, o sobre las bases, ya que esto es uno de los riesgos mayores del Softbol, por el peligro de accidentes que se corre.

El que esta sobre la línea de carrera o sobre la base se le cobra obstrucción y el que venía corriendo gana la base, aunque lo toquen, para acostumbrarlos a no ir al choque.

En el Softbol juegan 9 contra 9, pero en la clase juegan todos, la mitad en cada equipo. Por lo tanto todos los defensores están en la cancha, y a los bateadores se los hace pasar a todos por el bate, cuando llega el último alumno, como generalmente quedan atacantes en las bases, se hace patear, sin que corra, a algún alumno, hasta que se defina la situación de los que están en el campo, o entran o mueren.

Cuando se produce el 3er muerto no valen las entradas.

A medida que avanzamos en la práctica le agregamos: que cuando se produce el tercer muerto, se deba cambiar y los bateadores pasan a ser jugadores en el campo, esto no se aplicó antes por que si no batean todos de entrada, los alumnos no entienden por que ellos se quedaron sin batear y tuvieron que cambiar de campo.

A los bateadores se los hace numerar, ya que en los sucesivos cambios, se continúa bateando desde el último que lo hizo en adelante, no se comienza de nuevo.

Se le explica que los jugadores que estaban en base, cuando se produjo el cambio, y no pudieron entrar, no vuelven a esa posición cuando nuevamente le toca batear a su equipo.

Se le explica que el jugador muerto, no es fuera de juego, cuando le toda el turno debe volver a batear.

En un próximo partido se le permitirá que corran mas de una base, pero explicándole que no pueda haber dos jugadores en la misma.

Se tratará que los alumnos no estén dentro del diamante, solo el lanzador, esto puede costar en un principio, ya que todos quieren quedarse cerca de la “acción”

Se buscará que el lanzador, al tomar una pelota no bateada, pase inmediatamente dentro del campo de juego para pasar la pelota o matar al jugador que viene hacia Home, nunca debe quedarse agachado detrás de Home, allí no cumple ninguna función efectiva.

Se enseña cuando es pelota Buena y cuando Mala, ambas se cuentan para el Lanzador, no para el bateador.

Buena es cuando pasa por encima de la base, rodando sin picar en sof-Fútbol, y por encima de la base y entre la rodilla y la axila del jugador normalmente parado, antes de agacharse, en Softbol con bateo, si un bateador intenta batearla, “abanica”, se convierte en buena, aunque haya sido mala. Por eso el Profesor no se apresura a cantar hasta no terminada la acción.

Mala es cuando no pasa por encima de la base o mas debajo de las rodillas, o por encima de las axilas, también si pica antes o en el Home y siempre que el barredor no haga el gesto de bateo, que se considera así cuando el bate pasa mas de la mitad del Home.

Si batea al terreno de falta, se cuenta buena, siempre para el lanzador, la 1° y 2° , teniendo dos buenas los bateos que van al terreno de falta no se cuentan mas, el tercer,cuarto,etc. bateo al terreno de falta no se cuenta,

A continuación se le agrega que si patea la pelota y esta no entra en la zona del diamante o más allá, es porque cayó en terreno de falta.

Cuando la pelota es enviada al terreno de falta, se hace volver a todos los jugadores que habían corrido a la base que salieron y vuelve a patear el mismo.

La siguiente regla que se enseña es que se puede matar al jugador-pateador si se toma la pelota de aire que ha pateado. , Los demás jugadores siguen jugando.

La pelota de aire puede ser tomada antes que toque el terreno de falta y vale, también si se levanta más arriba de la cabeza del bateador y va para atrás y el Catcher la toma de aire lo elimina. No así si la pelota toca el bate y sale recta hacia atrás y la toma el receptor.

A la tercera buena el bateador está muerto, si no es pelota en falta.

A la cuarta mala el jugador avanza a 1° base, si está ocupada este también y así sucesivamente.

No se puede cambiar el lanzador hasta que no termina el turno de bateo el que comenzó a batear, cuando cambia el bateador se puede cambiar el lanzador, que tiene dos tiros de prueba.

Cuando se canta pelota buena o mala todos los jugadores del campo pueden robar a riesgo que los maten, ya que la pelota está en juego, en este caso solo se puede matar tocándolo con la pelota sin que se caiga de las manos, ya que es robo y no carrera obligada..

A continuación se le enseña la regla que dice que la pelota se encuentra en juego y se puede correr a la base siguiente, si no esta ocupada por un compañero, en el momento que la pelota sale de la mano del lanzador, no cuando el árbitro dice juego.

A continuación se le explica que el juego se cierra cuando el lanzador tiene la pelota en sus manos y está pisando su placa.

Se le explica que el jugador que salió a robar base antes que el lanzador tenga la pelota en su mano y este sobre la base, debe definir su carrera, o sigue y trata de llegar o se vuelve y también trata de llegar.

El lanzador pueda pasar la pelota para intentar matarlo pero con esto reabre el juego, si opta por quedarse con la pelota, se cierra el juego, el que define la carrera llega a la base a la cual decidió ir.

A continuación se le explica las buena y las malas, a las tres buenas, cuando la pelota pasa por encima d la base, muere el pateador, los demás siguen jugando, a las cuatro malas, cuando la pelota pasa por fuera de la base, y el bateador no hace intento de pateo, gana la 1ª base, si esta está ocupada avanza también el jugador, y así sucesivamente si las otras están ocupadas.

Intento de bateo es cuando el bate pasa más de la mitad del Home, si se frena antes, porque piensa que es mala, no es intento de bateo.

Se le explica la diferencia entre robar base y carrera obligada. Robar base es cuando el jugador avanza una base por deseo propio, cuando la base a la que se dirige está vacía.

Carrera obligada es cuando abandona la base en la cual se encuentra, no por deseo propio, sino por que un compañero lo saca de la misma, porque no puede haber dos jugadores en la misma base.

En 1ª base siempre es carrera obligada, ya que el bateador no puede volverse para batear, entonces el que estaba en 1ª debe dejarle el lugar.

Ahora que se enseñó esto, se le explica la última manera de eliminar a un jugador, que es si es carrera obligada se lo puede matar teniendo la pelota en la mano y pisando la base a la cual se dirige el jugador. Esta, que es la forma más sencilla y menos peligrosa de matar, es la última que se enseña ya que debe estar muy clara la diferencia entre robo y carrera obligada ya que el robo solo sé lo eliminado tocándolo, no pisando.

Sé le enseña a que cuando el jugador es eliminado pisando base, inmediatamente que agarro la pelota, saco el pie de la base, esto es para evitar ser chocado y que se me caiga la pelota, (si esto último sucede el jugador no muere), sino también para que el arbitro vea que la pelota llego antes que el corredor tocara la base, ya que si el juez considera que fue simultaneo la llegada de la pelota con pisar la base, siempre dará la ventaja al corredor.

Cuando una pelota es tomada de aire, muere el bateador, pero hacemos volver a los jugadores a sus bases sin riesgo que los maten, en un principio.

Cuando se acostumbran a esto, se le agrega que los jugadores que vuelven pueden ser puestos fuera de juego, pisando base con la pelota en la mano, ya que esta obligado a volver a la base de la cual salió.

Se le enseña la encerrona, que es cuando un jugador está robando y el defensor lo esta esperando con la pelota, este debe correrlo para obligarlo a volver a la base que salió, no debe pasar la pelota ya que si el jugador lo ve, retomara su carrera hacia la base del que paso la pelota, solo se pasa a su compañero cuando el corredor se da vuelta, este, al ver que tiene la pelota el defensor de la base a la cual se vuelve, volverá hacia el otro lado, hay que volver a hacer lo mismo, correrlo par que se de vuelta y allí pasarla, encerrándolo poco a poco.

Según el nivel que alcancen los alumnos se le explicará que con menos de dos muertos, y 1ª base libre, si se produce la tercera pelota buena y se le escapa al Catcher puede correr a primera a riesgo que lo maten. Por esta regla la misión del jugador que llega a 1º base, es robar lo antes posible y dejarla libre por si se produce lo antedicho, si no la deja libre el bateador no puede robar si se le escapa al receptor.

Cuando se agregue el bate se le explica que para ser pelota buena, además de pasar por encima de la base, debe pasar entre la rodilla y la axila del jugador normalmente parado, poco importa cuanto se agache luego.

Se puede agregar "FOUL TIP". Un "foul tip" es una bola bateada que:

a. Va directamente del bate a las manos del receptor.

b. No se eleva más alto que la cabeza del bateador; y,

c. Es legalmente tomada por el receptor.

NOTA: No es un "foul tip" a menos que la bola sea tomada;

y cualquier "foul tip" que es agarrado es Muerto.

En Lanzamiento Rápido (Molino) la bola está en juego.

En Lanzamiento Lento (Péndulo) la bola está muerta. (Esto se aplica al nivel escolar)

"INFIELD FLY". Un "infield fly", es un bateo tomado de aire ("fly"), no incluyendo un batazo de línea o un intento de toque de bola (Bunt), que puede ser tomado fácilmente cuando la primera y segunda base, o la primera, la segunda y la tercera base están ocupadas, con menos de dos Muertos (out).

NOTA: Cuando parece evidente que una bola bateada será un "infield fly", el árbitro inmediatamente debe gritar: "INFIELD FLY". Esto es para evitar que el receptor deje caer intencionalmente la pelota logrando con esto tener mas posibilidades de hacer "doble Juego" La pelota está en juego y los corredores pueden avanzar a riesgo que la pelota sea domada, o volver a pisar la base de la cual y avanzar después que la bola ha sido tocada, lo mismo que en cualquier batazo de fly, aunque el receptor no tome la pelota o la deje caer.

DISPUTAR DECISIONES DE APRECIACIÓN.

Cualquier miembro de equipo que disputa cualquier decisión de apreciación de un árbitro constituirá una amonestación para el equipo. Cualquier ofensa que se repita, resultará en la expulsión del miembro del equipo en cuestión.

En Softbol, más que en otros deportes, "El Referí siempre tiene razón, más aun cuando no la tiene, el que así no lo entienda que no entre a la cancha". (Máxima que figura a la entrada al Club Gimnasia y Esgrima de Bs.As.).

Ya que en este deporte el arbitro cobra según su apreciación, "Así lo vi. Yo", hay que decirle a los alumnos, si no es imposible jugar.

EL GANADOR DEL JUEGO.

El ganador del juego será el equipo que anota más carreras en un juego reglamentario:

a. El resultado de un juego declarado reglamentario será la anotación final de la última entrada completa

A menos que el equipo segundo al bate haya anotado más carreras que el equipo primero al bate en el período anterior y no sea igualado o superado en el último período, por lo que se hace innecesario que batee.

Un juego reglamentario empatado debe jugarse de nuevo desde el principio.

LANZAMIENTO LEGAL

El lanzador no puede amagar.

Puede dejar caer el brazo hacia el lado y hacia atrás, antes de comenzar el movimiento

De molinete. Esto permite que el brazo pase dos veces por la cadera.

El lanzamiento debe ser un movimiento por debajo del brazo, con la mano debajo de la cadera y la muñeca no mas apartada del cuerpo que el codo.

Ambos pies deben permanecer en contacto con la goma del lanzador en todo momento antes del paso hacia delante.

En el acto de lanzar la bola, el lanzador debe dar un paso simultáneo con el soltar de la bola. El paso debe ser hacia delante en dirección del bateador

El pie pivote (de atrás) puede permanecer en contacto con, o puede impulsarse y arrastrarse de la goma del lanzador, con tal de que el pie permanezca en contacto con el suelo.

El lanzador no debe continuar con su movimiento de lanzar después de soltar la bola.

El lanzador no debe deliberadamente dejar caer la bola, rodar o rebotar la bola, para tratar de evitar que el bateador batee la bola.

El lanzador tiene 20 segundos para efectuar el siguiente lanzamiento, después de que el árbitro indique juego ("play ball").

Una Buena ("STRIKE") ES CANTADO POR EL ÁRBITRO cuando:

Por cada bola lanzada legalmente, que entra en la zona de buena ("strike") antes de

tocar el suelo y a la cual el bateador no le tira.

No es un "strike" si la bola lanzada toca el Home y el bateador no le tira.

Por cada lanzamiento, incluyendo un lanzamiento ilegal, al cual el bateador

le tira y no le pega.

El bateador no puede tirarle legalmente a ningún lanzamiento que da contra el suelo o el Home. Sin embargo si el bateador le tira y no le pega al lanzamiento antes de que la bola toque el suelo o el Home, es una buena, "strike".

La bola está en juego y los corredores pueden avanzar a riesgo de poder ser puestos out.

Por cada "foul tip".

(L.Rápido molino. SOLAMENTE): La bola está en juego y los corredores pueden avanzar a riesgo de poder ser puestos out. El bateador es out si es el tercer "strike"

(L.Lento, péndulo. SOLAMENTE): El bateador es out si es el tercer "strike". La bola está muerta en cualquier "strike"

Por cada lanzamiento al que el bateador le tira y falla en pegarle, que toca cualquier parte del bateador.

Cuando cualquier parte del cuerpo o vestimenta del bateador es golpeado por su propia bola

Bateada cuando está en el cajón del bateador y tiene menos de dos "strikes"

Cuando el bateador demore en entrar al cajón del bateador dentro de 10 segundos después que el árbitro cante juego,"PLAY BALL".

UNA Mala (BOLA) ES CANTADA POR EL ÁRBITRO cuando:

Por cada lanzamiento legal que:

1. No entra en la zona de "strike", o,

2. Toca el suelo antes de llegar a Home y al que el bateador no le tira.

3. Toca el Home y al que el bateador no le tira.

La bola está en juego, y los corredores pueden avanzar a riesgo de ser puestos out.

EL BATEADOR Esta muerto (out) cuando:

Cuando le tira al tercer "strike" y falla en pegarle.

Cuando su pie está completamente fuera de las líneas del cajón del bateador y tocando el suelo, o cualquier parte de un pie está tocando el Home cuando batea la bola.

Cuando tiene dos pelotas buenas y el tercer bateo va al terreno de falta, se cobra pelota en falta, los que salieron a correr deben volver a sus bases sin riesgo que los maten, y al bateador no se le cuenta.

Cuando tiene dos buenas, no se cuentas más los bateos que vayan a terreno de falta y no sean jugados por los defensores.

Cuando el bateador:

1. Estorba al receptor cuando este intenta pasar la pelota.

2. Intencionalmente estorba al receptor mientras está parado dentro del cajón del bateador

3. Interfiere con una jugada en Home

La bola está muerta y cada corredor debe regresar a la última base, que a juicio

Del árbitro, fue pisada en momento de la interferencia

Apuntes de Cátedra

Personalidad del Softbol

Todos los deportes, practicados frecuentemente, dotan al ser humano de una serie de valores físicos y psíquicos.
Tales valencias, adquieren a su vez distintas intensidades, según el deporte que se practique. Bastaría analizar a los especialistas de cada uno de ellos, para determinar con relativa facilidad cuales valencias predominan sobre otras.
La sensibilidad del Profesor permite conocer las características que define a cada deporte. Cuando desea dar a sus alumnos las vivencias que necesitan para corregir una insuficiencia o despertar una inquietud dormida, elige el que pueda servirle y a él recurre.<

Así definimos la personalidad del Softbol y creemos que merece ser usado con mayor frecuencia como un valioso recurso educativo más que se ha de incorporar definitivamente en la agenda profesional de cada Profesor.

REGLAMENTO DEL TRIBUNAL DE DISCIPLINA 2005


CAPITULO I : CONSTITUCION

ARTICULO 1º - El Tribunal de Disciplina de la Asociación de Softbol de Buenos Aires estará integrado por 1 Presidente, 1 Secretario, 2 Vocales Titulares y 2 Vocales Suplentes los cuales deberán reunir las siguientes condiciones:

a) Ser mayor de 30 años o profesional con título universitario.

b) No poseer antecedentes penales, ni haber sido suspendido por esta Asociación en las tres últimas temporadas o haber sido sancionado en alguna oportunidad con pena de un año o mayor.

c) No ser Arbitro, Delegado, Planillero, Director técnico, Preparador físico o jugador en actividad, ni cumplir ninguna otra actividad dentro de la A.S.B.A.

d) No ser empleado rentado de institución afiliada.

Todos los miembros del Tribunal tendrán derecho a hacer uso de la palabra pero solo los miembros titulares podrán votar. Cuando se traten temas en los que esté involucrado un Jugador, Director técnico, Preparador físico o integrante del club al cual representa solo podrá opinar pero bajo ningún punto de vista votar.

En caso de empate el voto del Presidente del Tribunal será contabilizado doble.

ARTICULO 2° - Las Instituciones afiliadas designarán una persona en los términos del artículo 1° en el momento de efectuar su inscripción anual. Con los nombrados se formará una Lista Permanente de candidatos al Tribunal de Disciplina.

La Lista Permanente tendrá un año de vigencia, pero si alguno de sus integrantes se retirara de ella, la Institución que lo hubiera designado deberá reemplazarlo en el plazo de 30 días de conocido el retiro.

ARTICULO 3º - El Consejo Directivo de la A.S.B.A. designará a los miembros que integraran la Subcomisión del Tribunal de Disciplina, seleccionando entre los integrantes de la Lista Permanente, o confirmando a algunos o a todos los miembros de dicha Subcomisión que hubieren actuado en el período anterior. Así mismo designará al presidente de la Subcomisión del Tribunal de Disciplina.

En la primera reunión anual de la Subcomisión del Tribunal de Disciplina se procederá a la elección del Secretario, los 2 Vocales Titulares y los 2 Vocales Suplentes.

En el caso de ausencia del Presidente de la Subcomisión del Tribunal de Disciplina las reuniones serán presididas por el Secretario, siendo éste remplazado por el primer Vocal y así sucesivamente.

ARTICULO 4º - El Tribunal de Disciplina es una Subcomisión dependiente del Consejo Directivo de la A.S.B.A. que será competente para intervenir en cuestiones y/o hechos producidos en torneos, competencias y eventos de cualquier naturaleza organizados, supervisados, auspiciados o autorizados por la A.S.B.A. y en la derivadas de la actuación de Clubes Afiliados en su relación con dicha Asociación así como de integrante de delegaciones dentro y fuera del país exceptuando su conducta dentro del campo de juego y en el curso de un partido en cuanto ella sea alcanzada por la competencia de otro Tribunales Disciplinarios.

ARTICULO 5º - El Consejo Directivo de la A.S.B.A. está facultado a avalar o a desestimar con fundamentos las propuestas de sanciones que produzca el Tribunal de Disciplina. También deberá devolver las actuaciones cuando no se hubieran cumplido con las formalidades establecidas en este reglamento.

ARTICULO 6° - Se deja expresamente establecido que, de no estar constituido el Tribunal de Disciplina, será responsabilidad del Consejo Directivo de la A.S.B.A. asumir todas las funciones que le corresponden a dicho Tribunal. En caso de producirse inconducta o mal desempeño en sus funciones de los miembros de la Subcomisión de Tribunal de Disciplina esta será juzgada por el Consejo Directivo de la A.S.B.A.

ARTICULO 7º - El Tribunal de Disciplina solo podrá juzgar a los Arbitro por conductas antideportivas pues en lo que respecta a aspectos técnicos los mismos serán juzgados y sancionados por una Comisión Técnica elegida a tal efecto.

ARTICULO 8º - En los casos de ausencia de algún titular a las reuniones, el suplente que corresponda ocupará automáticamente su lugar. Cuando alguno de los miembro de la Subcomisión Tribunal de Disciplina incurriese en 3 (tres) inasistencias injustificadas será reemplazado. El Consejo Directivo de la A.S.B.A. le solicitará al club al cual representaba el miembro desafectado el reemplazo del mismo por otro que reúna las condiciones establecidas por el artículo 1º de estas normas y el artículo 11º de los Estatutos de la A.S.B.A. y nominará para ocupar el lugar vacante a otro integrante conforme los establecido en el artículo 2º del presente reglamento.

ARTICULO 9º - El Tribunal de Disciplina deberá llevar al día un libro de asistencias y un libro de actas en donde se anotarán todas las actuaciones y propuestas tomadas por esta Subcomisión.

ARTICULO 10º - El Tribunal deberá reunirse cada vez que sea solicitada su participación por el Consejo Directivo de la A.S.B.A. en fecha y hora a determinarse.

ARTICULO 11º - El Tribunal de Disciplina podrá sesionar validamente con la presencia de tres de sus miembros, ya sean titulares o suplentes.

ARTICULO 12º - Los dictámenes del Tribunal de Disciplina estarán debidamente fundados y serán adoptados por simple mayoría de sus miembros presentes. Serán firmados por el Presidente y Secretario o los miembros que por ausencia de los antes mencionados cumplan dichas funciones. En el libro de actas del Tribunal de Disciplina deberán firmar todos los integrantes que han participado en las reuniones.

CAPITULO II : PROCEDIMIENTO

ARTICULO 13º - El procedimiento ante este Tribunal será escrito, y su actuación estará determinada:

a) Por informe del o de los árbitros de un encuentro en el que participen jugadores afiliados a esta Asociación, acerca de anormalidades ocurridas antes, durante, después y/o como consecuencia del mismo. Los hechos denunciados y/o personas involucradas deberán constar, además, en la planilla del partido rubricada por los Directores técnicos, salvo casos de fuerza mayor, solo como prueba de haberse notificado de los asentado en la misma.

b) Por denuncia escrita de cualquiera de los miembros de la Comisión Directiva de la A.S.B.A.

c) Por denuncia escrita debidamente fundada, formulada por autoridades de entidades afiliadas, la que deberá ser posteriormente ratificada.

d) De oficio, cuando el Tribunal considere que procede su actuación por mayoría de votos de sus miembros presentes.

ARTICULO 14º - Cuando el arbitro del encuentro anote o haga anotar en la planilla la expulsión de algún Director técnico, jugador u otra persona inscripta en la A.S.B.A., el Director técnico deberá entregar el carnet de la persona expulsada. Elevará su informe el primer día hábil de atención de la A.S.B.A., el cual entregará con la planilla del partido y el/los carnet/s de los expulsados.

El expulsado deberá efectuar su descargo dentro del término de dos días hábiles posteriores al encuentro que motivara la intervención del Tribunal de Disciplina. Todos los informes y descargos deben tener el sello de recepción de la A.S.B.A. para tener validez.

ARTICULO 15º - El Tribunal de Disciplina dictaminará dentro de los (10) diez días hábiles de recibida la documentación. Si este se expidiera por la sanción de suspensión esta se hará efectiva en forma provisoria desde la notificación al o los involucrados por el Consejo Directivo de la A.S.B.A..

La fecha de vencimiento del período de producción de prueba será la del último descargo, si aquella no hubiera sido ofrecida o de producida la medida o medidas de mejor proveer mencionadas en el articulo 25º.

ARTICULO 16º - En ningún caso el Tribunal de Disciplina podrá iniciar actuaciones con posterioridad a los (3) tres meses de ocurrido el hecho. Transcurrido dicho plazo no se recibirá denuncia alguna sobre el hecho en cuestión. No se computará en el plazo previsto en el primer párrafo de este artículo el lapso en que el Tribunal de Disciplina se encuentre de receso.

ARTICULO 17º - En el caso referido en el art. 12º inciso a) Los señores árbitros intervinientes deberán presentar su informe conforme a los plazos establecidos en el artículo 13º. El incumplimiento de esta obligación los hará pasibles de las penas correspondientes a la no presentación de informes u ocultamiento de hechos ó de obstaculizar la labor del Tribunal según correspondiera. No será obligatorio informar por separado acerca de amonestaciones, o de retiros que dispongan en un partido, bastando la correspondiente anotación en planilla.

ARTICULO 18º - Servirá de cabeza de sumario del Tribunal de Disciplina cualquiera de las presentaciones a que refiere el art. 12º. En los casos en que los árbitros no hayan presentado su informe, el sumario estará encabezado por la planilla del encuentro, pudiendo el tribunal de disciplina, investigar los hechos que allí constan de oficio.

En este caso se requerirá en primer término el testimonio del árbitro actuante a quien se le exhibirá la planilla del encuentro para que proporcione las explicaciones del caso.

ARTICULO 19º - La declaración ante el Tribunal de Disciplina tendrá el siguiente trámite:

a) Se le informará al involucrado el motivo de la audiencia en la que se procederá a tomarle declaración. En esa oportunidad se le hará saber que podrá presentar su descargo por escrito o verbalmente al realizarse el acto.

b) De lo actuado se levantará un acta que firmará el involucrado y los miembros actuantes. Si aquel se negara a firmar el acta se dejará constancia de su negativa como así también las razones que adujera para tal proceder.

c) El acta deberá contener bajo pena de nulidad los siguientes datos:

1) Nombre y apellidos del compareciente.

2) Número de documento de identidad.

3) Entidad a la que representa o pertenece.

4) División a la que pertenece.

5) Número de carnet en el caso de ser jugador.

6) Su versión de los hechos, explicados en forma clara y sucinta.

7) Ofrecimiento de las medidas de prueba, que considere haga a su derecho. Respecto de la testimonial no podrá ofrecerse más de cinco.

En caso de proponerse más su número se limitará a los cinco primeros.

ARTICULO 20º - Los escritos que carezcan de los requisitos determinados en los incisos 1), 2), 3), 4), 5) y 6) del artículo anterior serán rechazados por el Tribunal sin efectuar consideración alguna, dejando constancia de ello en el sumario.

ARTICULO 21º - Una vez ofrecida la prueba a que se refiere el artículo 19º inciso c) apartado 7), la misma no podrá se ampliada ni sustituida. La carga de su producción pesa sobre el oferente.

El período de producción de pruebas será de hasta (15) quince días a partir del siguiente de producido el último descargo. Dicho término será común a todos los involucrados en el mismo.

ARTICULO 22º - Toda persona mayor de 18 años tiene capacidad para prestar testimonio.

ARTICULO 23º - La comparencia de los testigos será responsabilidad de quien los hubiera propuesto. La no concurrencia de los mismos hará caer el derecho de producir su declaración, salvo casos de fuerza mayor debidamente acreditada dentro de las 24 horas de la fecha de la correspondiente audiencia.

ARTICULO 24º - Cuando lo considere necesario, vencido el término de prueba y antes de dictaminar, el Tribunal podrá ordenar ,medidas de mejor proveer en beneficio del imputado. Producida la misma el tribunal dictaminará dentro del término previsto por el artículo 14º.

ARTICULO 25º - En el caso de que el Tribunal se viere imposibilitado de dictaminar dentro del plazo establecido en el artículo 15º, así deberá declararlo y resolver dentro de un término improrrogable de (10) diez días hábiles, con notificación al Consejo Directivo.

ARTICULO 26º - Si transcurridos los plazos mencionados en los artículo 24º y 25º el Tribunal no hubiere dictado resolución, las actuaciones serán automáticamente archivadas, operándose la caducidad de pleno derecho de las sanciones provisionales impuestas, cuyas constancias serán eliminadas de la ficha del jugador.

ARTICULO 27º - Sin perjuicio de lo establecido en el artículo 12º, primera parte, en el caso que el árbitro decida la expulsión de jugadores o cualquier otra persona involucrada en el episodio quedará suspendida provisoriamente, con los alcances y efectos a que se refiere el artículo 37º de este reglamento, hasta la resolución definitiva.

Esta suspensión provisoria no podrá extenderse por más de (3) tres fechas. En caso de excepción el Tribunal podrá extenderla por otras (2) dos fechas en resolución fundada.

ARTICULO 28º - El dictamen emitido por el Tribunal será comunicado al Consejo Directivo siguiendo el procedimiento previsto en el articulo 4º.

ARTICULO 29º - Toda resolución del Consejo Directivo será considerada notificada por su publicación en la cartelera de A.S.B.A. durante un lapso de (10) diez días hábiles, entregando copia de la misma al delegado del club al que representa la persona sancionada.

En los casos en que la sanción sea mayor a seis meses de suspensión o afecte a una entidad afiliada, el Consejo de la A.S.B.A. podrá disponer que la misma se comunique al Presidente de la institución a la cual pertenece la persona sancionada por un medio fehaciente.

ARTICULO 30º - Los jugadores menores de 18 años que deban comparecer ante el Tribunal deberán hacerlo indefectiblemente y sin excepción, acompañados por el delegado de la institución al la que representan y por el padre, madre o tutor, con documentos de identidad, quienes deberán prestar su conformidad para la celebración del acto.

ARTICULO 31º - Toda persona expulsada de un partido, se considerará automáticamente citada para comparecer ante el Tribunal en los términos del art. 19º. Será facultativo del Tribunal ampliar los dichos del involucrado.

Sin perjuicio del derecho que le cabe al implicado a solicitar la ampliación de su declaración dentro del termino del ofrecimiento de prueba.

ARTICULO 32º - Será considerado como un agravante la incomparecencia del involucrado a la citación del Tribunal en los términos del art. 19º, sin perjuicio de proseguirse las actuaciones en rebeldía.

A su respecto, en ese lapso regirá lo dispuesto por el art. 27º, 1ª parte.

ARTICULO 33º - Solo se exceptuará de las disposiciones del articulo anterior, quien justifique debidamente su incomparecencia hasta el día hábil posterior. A tal fin deberá acompañar las constancias pertinentes en la sede de la A.S.B.A.

ARTICULO 34º - Las entidades afiliadas a la A.S.B.A. que no concurran a las citaciones del Tribunal de Disciplina, sin causa justificada, se harán pasibles de las sanciones establecidas en este reglamento.

ARTICULO 35º - Este Tribunal deberá resolver en concordancia con lo dispuesto en el Reglamento de la Federación Internacional de Sóftbol, Reglamentaciones de la Confederación Argentina de Sóftbol y los Estatutos y Reglamentos de Campeonato de la A.S.B.A.

El dictamen del Tribunal de Disciplina expresará lo siguiente:

a) tipo de infracción cometida.

b) conclusión de las actuaciones sumariales.

c) disposición reglamentaria infringida y su sanción.

d) motivos o causas que eximan la responsabilidad del acusado, o que determinen al Tribunal a no dar curso a la denuncia.

e) antecedentes y edad del imputado.

Para graduar la pena se examinará el legajo de antecedentes del involucrado. Se considerará como atenuantes su corrección deportiva y como agravante sanciones por inconductas en hechos anteriores como así también la incomparecencia injustificada a la citaciones del Tribunal.

ARTICULO 36º - Las actuaciones sumariales en trámite tienen el carácter de reservadas. Una vez resueltas serán archivadas y solo podrán ser examinadas por los representantes de las instituciones afiliadas mediante nota fundada dirigida a la Comisión Directiva de la A.S.B.A.

ARTICULO 37º - Toda sanción llevará como accesoria la inhabilitación para el desempeño de toda actividad, tarea, función o cargo relacionado con el Softbol durante el mismo tiempo. Esta inhabilitación no comprenderá la actividad referida a las tareas o entrenamientos que el sancionado desarrolle en el ámbito interno de las instituciones afiliadas.

CAPITULO III : SANCIONES

ARTICULO 38º - Las sanciones que podrá aplicar el Tribunal son: 1) Apercibimiento; 2) Amonestación; 3) Suspensión; 4) Fechas en suspenso; 5) Clausura de cancha; 6) Pérdida de puntos; 7) Descalificación y 8) Multa.

Si dentro de los (6) seis meses a un implicado se le reiteran :

a) Dos apercibimientos se le deberá computar (1) una amonestación.

b) Dos amonestaciones implicará aplicarle la suspensión de (1) una fecha.

c) Tres amonestaciones darán lugar a la aplicación de 3 a 7 fechas de suspensión.

ARTICULO 39º - Resulta indiferente a los fines de este reglamento que el hecho que motiva la sanción haya sido cometido: a) Durante o después de la disputa del partido, b) En la sede de la A.S.B.A. o en sus aledaños, c) En todo acto que la A.S.B.A. intervenga como ente directivo, organizador, patrocinador. Asimismo toda actitud realizada en perjuicio de un miembro del Consejo Directivo o de las subcomisiones será juzgada de acuerdo a las normas de este reglamento.

ARTICULO 40º - En los casos en que se cometieran más de una falta, se aplicará como sanción, la fijada para la falta más severamente penada.

ARTICULO 41º - Las suspensiones serán fijadas por cantidad de fechas. Mientras se cumpla la sanción el imputado no podrá participar en ningún encuentro deportivo, cualquiera sea la división, representando al club afiliado ni a ningún otro, dado el carácter personal de la misma. En todos los casos se determinará la fecha de vencimiento de la sanción.

La Confederación Argentina de Sóftbol será notificada de toda sanción que exceda el término de un año.

ARTICULO 42º - Quién incurra en una nueva falta registrando una sanción anterior no prescripta, será considerado reincidente. Las reincidencias serán consideradas agravantes de la pena quedando su evaluación a criterio de la Subcomisión de Disciplina y la aprobación por parte del Consejo Directivo de la A.S.B.A.

ARTICULO 43º - Las sanciones aplicadas serán cumplidas hasta su extinción aun en el caso que el implicado cambie de institución o de categoría.

CAPITULO IV : APLICACION DE LAS SANCIONES

TITULO I : FALTAS DE DISCIPLINA E INCONDUCTA DEPORTIVA

ARTICULO 44º - Se prescriben como antecedentes las penas legisladas en este Reglamento en la siguiente forma:

a) Transcurrido un año calendario de la fecha de la imposición de la sanciones de apercibimiento o amonestación.

b) Transcurrido dos años calendario de haberse cumplido la última suspensión cuando esta no excediera de nueve fechas.

c) Transcurrido tres años calendario de haberse cumplido la última suspensión cuando esta excediera las nueva fechas.

d) Transcurrido cuatro años calendario de haberse cumplido toda pena mayor.

ARTICULO 45º - En los casos en que el árbitro suspenda un partido por no estar la cancha en condiciones o por falta de pelotas de juego en condiciones, el club local será sancionado con la perdida del partido que se trate ( for – fait ), ganando los puntos en disputa el equipo rival.

ARTICULO 46º - Se sancionará igualmente con la pérdida del partido, otorgando los puntos en disputa al equipo rival, en los siguientes casos:

a) Al equipo que abandone la cancha antes de la terminación del encuentro o sin la autorización del árbitro.

b) Al equipo cuyos integrantes, aunque permanezcan en la cancha, abandonen la competencia facilitando con una actitud pasiva el accionar del contrario.

c) Al equipo cuyos integrantes se nieguen a proseguir el partido.

d) Al equipo cuyos jugadores o parciales promuevan o produzcan desorden o agresiones en el campo de juego, en sus inmediaciones o en las instalaciones del club donde se realizó el encuentro, antes, durante o después del mismo.

e) Al equipo cuyos parciales estén ubicados dentro del campo de juego y no obedezcan las instrucciones del árbitro a desalojar el mismo.

ARTICULO 47º - En los casos previsto en el artículo 46º el sancionado será el equipo infractor. Los responsables directos de tales actos serán sancionados con la pena de suspensión de hasta cinco años.

ARTICULO 48º - Quién fuera expulsado de la cancha por palabras, gestos o ademanes que resulten injuriosos y estén reñidos con la práctica del deporte, será suspendido entre cinco y diez fechas.

Si aquellas están dirigidas al árbitro, será suspendido entre cinco y quince fechas.

En caso de que las palabras, gestos o ademanes a que se refiere el párrafo anterior no estén dirigidos a persona alguna, el jugador que lo profiriere será suspendido hasta cinco fechas.

ARTICULO 49º - Quién fuere expulsado por incitar a otro jugador o participante del encuentro a cometer cualquier acción sancionada por los artículos 46º y 48º participe o no del partido, será punible con la misma sanción fijada para el autor directo del hecho.

ARTICULO 50º - Todo jugador que actúe en una categoría inferior a la que está habilitado será suspendido hasta diez fechas.

Será pasible de una suspensión entre tres y quince fechas quien actúe para un club distinto del cual resulte afiliado.

Le corresponderá al entrenador, en ambos supuestos, una sanción de hasta el doble de la aplicada al jugador infractor.

En el primer supuesto de este articulo, el club será pasible de una multa equivalente hasta el doble del monto de la afiliación anual.

En el segundo supuesto el club involucrado será pasible de una multa equivalente hasta el triple del monto de la afiliación anual.

ARTICULO 51º - Se sancionará con dos años de suspensión al jugador y/o director técnico y con una multa de hasta cuatro veces el monto de la afiliación anual al club al cual pertenezcan los sancionados en los siguientes casos :

a) Al que firme la planilla y actúe con nombre supuesto.

b) Al que suplante a otro jugador valiéndose de cualquier medio.

c) El jugador reemplazado tendrá igual castigo si participó en el hecho.

ARTICULO 52º - Todo jugador expulsado por el árbitro que no quiera abandonar el campo de juego será sancionado con hasta cinco fechas además de la sanción que le pueda corresponder por la infracción que motivó la expulsión.

Se entiende que hay resistencia a abandonar la cancha cuando el implicado tiene que ser retirado de la misma por autoridad policial, personal de vigilancia, personal rentado, entrenador, compañeros, etc.

TITULO II : FALTAS RELACIONADAS CON EL JUEGO VIOLENTO

ARTICULO 53º - El jugador expulsado de la cancha por haber realizado una jugada peligrosa será sancionado con una suspensión de hasta cinco fechas.

ARTICULO 54º - El jugador expulsado de la cancha por practicar juego brusco mediando intencionalidad, será sancionado con una pena de cinco fechas a un año de suspensión.

ARTICULO 55º - El jugador expulsado por agredir a otra persona o al público de cualquier forma que fuere, será sancionado con una pena de diez fechas a cinco años de suspensión.

ARTICULO 56º - En el caso de mediar agresión física contra un árbitro o autoridad de la A.S.B.A. la suspensión será desde uno a noventa y nueve años.

ARTICULO 57º - Cuando un árbitro sufra una agresión masiva de jugadores, resultando imposible identificar a sus autores, se castigará a todos los integrantes del equipo agresor y/o entidad a que pertenecieren los mismos con una suspensión desde uno a noventa y nueve años.

ARTICULO 58º - Es circunstancia agravante el hecho que la violencia o inconducta deportiva se produjeran en eventos interfederales o internacionales.

ARTICULO 59º - Cuando los simpatizantes de un equipo realicen actos agraviantes y/o injuriosos que demanden la intervención del árbitro, este procederá a dejar constancia en la planilla a fin de que el Tribunal de Disciplina proceda a iniciar un sumario y determinar si el club infractor es pasible de las sanciones previstas en el articulo 46º.

Sin perjuicio de esto el árbitro podrá suspender momentáneamente el encuentro hasta que hayan cesado los actos agraviantes y/o injuriosos.

ARTICULO 60º - La institución que se desempeña como local deberá dar todas las condiciones de seguridad durante el desarrollo del partido, siendo responsable de los hechos violentos que antes, durante y después del evento se produzcan.

ARTICULO 61º - Si el encuentro se realizó en cancha neutral y no se hubiera podido individualizar a los autores de los actos y/o desórdenes producidos antes, durante o después del evento, serán sancionadas las entidades que realizaron el partido.

TITULO III : FALSEDAD

ARTICULO 62º - El que insertare o hiciere insertar en la planilla de un partido declaraciones falsas, será sancionado con una pena de hasta cinco años de suspensión.

Si la falsedad determinó la modificación del resultado del encuentro, el responsable será sancionado con una pena de hasta diez años de suspensión.

Será pasible de la misma pena el que hiciere en todo o en parte un documento falso o adultere uno verdadero y los presente ante el Consejo Directivo de la A.S.B.A. o de sus subcomisiones, referente al pase de un jugador.

ARTICULO 63º - En el caso del artículo anterior si la falsedad se cometiera con la intención de atribuir a un jugador una categoría distinta a la que reglamentariamente le correspondiere, el responsable será sancionado con una pena de hasta cinco años de suspensión.

ARTICULO 64º - El que formulare una falsa denuncia, sufrirá una sanción cuya pena tendrá como máximo el previsto al que le correspondiere a la falta denunciada.

ARTICULO 65º - El participante de un encuentro en calidad de jugador, entrenador, etc. que resultare testigo de un hecho previsto y reprimido por este reglamento y que luego de prestar declaración testimonial se probare que afirmó una falsedad, negó o calló la verdad, será sancionado con una pena de hasta cinco años de suspensión.

TITULO IV : FALTAS A LAS REGLAMENTACIONES

ARTICULO 66º - La institución que en un partido oficial incluyera un jugador que no se encontrara reglamentariamente habilitado para jugar, perderá los puntos en juego a favor del equipo rival, sin perjuicio de la sanciones que en el orden personal puedan corresponder al jugador y demás responsables de su inclusión. El resultado se considerará de (7) siete a (0) cero.

En los casos en que el equipo infractor hubiese perdido el partido, se le descontarán al final del torneo de su haber la misma cantidad de puntos en juego en ese partido.

ARTICULO 67º - El que cometiere acciones que de cualquier modo obstaculicen, impidan o demoren un sumario en trámite ante la A.S.B.A. será sancionado con una pena de hasta cinco años de suspensión.

ARTICULO 68º - El árbitro que omitiera informar los hechos ocurridos antes, durante o después de un encuentro en el que haya intervenido en violación a lo normado en este reglamento, será sancionado con una pena de hasta cinco años de suspensión.

Si no presentara el informe en la oportunidad señalada en el articulo 13º sin que medie causa debidamente justificada, será sancionado con una pena de hasta un año de suspensión.

TITULO V : PUBLICO, CLUBES Y CANCHAS

ARTICULO 69º - La reiteración de desórdenes o actos sancionados por este Reglamento por parte de las Instituciones afiliadas que hagan peligrosa o intolerable su actuación dentro de la A.S.B.A. serán pasibles de las penas previstas en este Reglamento.

ARTICULO 70º - Cuando el que estuviese cumpliendo una sanción asistiera como público a un partido oficial o auspiciado por la A.S.B.A. e incurriese en algunas de las conductas descriptas en el Titulo V, la entidad a que pertenezca será pasible de la sanción de hasta un año de clausura de su cancha, ello sin perjuicio de las responsabilidades individuales en que pudiere incurrir.

CAPITULO V: CIRCUNSTANCIAS AGRAVANTES

ARTICULO 71º - Se considerará circunstancias agravantes a los efectos de la determinación de sanciones, las siguientes:

a) Si el sancionado es árbitro, director técnico, integrante del cuerpo técnico, dirigente de la A.S.B.A. o de alguna entidad afiliada a ella o delegado de estas.

b) Si el sancionado es reincidente.

c) Si como consecuencia de la falta sancionada, el partido debió interrumpirse o suspenderse.

d) Si como consecuencia de la infracción o falta, alguna persona distinta del sancionado, hubiera resultado lesionada.

e) Si la falta o infracción hubiera acontecido durante el desarrollo de un evento internacional o interfederativo o en actos programados por la A.S.B.A. por motivos extraordinarios.

f) Que el expulsado haya desacatado la orden de expulsión.

g) que el sancionado integre algún Seleccionado Nacional o de la A.S.B.A.

CAPITULO VI: DISPOSICIONES GENERALES

ARTICULO 72º - Lo normado en el presente Reglamento será de aplicación a Jugadores, Directores Técnico, Preparadores Físicos, Delegados, Planilleros, Arbitros, Publico, etc. en cuanto corresponda.

ARTICULO 73º - Las presentes normas rigen para los hechos ocurridos a partir de su entrada en vigencia y respecto de los anteriores en la medida que resulten más beneficiosos para el implicado o sancionado.

ARTICULO 74º - Este Reglamento entrará en vigencia a partir de la notificación por parte del Consejo Directivo de la A.S.B.A. a las Instituciones afiliadas.

SAN MARTIN SOFTBALL !!

SOFTBOL

ESCUELA DE SOFTBALL MUNICIPAL GRAL. SAN MARTIN. BS AS. ARG.

Este blog esta dedicado a los chicos que participan de la Escuela de Softbol Municipal de Gral San Martin. Y a todos los que hacen su aporte diariamente. Que comenzo a funcionar en el 2006 y sigue hasta el dia de hoy, y es totalmente gratuita

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THE J0RDY ´S BOYS

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Softball = San Martin

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